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要自制动画,自媒体可以采取以下步骤:
首先,确定动画的主题和故事情节,编写剧本和角色设计。
然后,使用专业的动画软件(如Adobe Animate、Toon Boom等)进行绘制和动画制作。可以使用插图、图形和动画效果来增强视觉效果。
接下来,添加声音效果和配乐,以增强动画的吸引力。
最后,导出动画文件并发布到自媒体平台上,如YouTube、微博等,与观众分享。自制动画需要耐心和技术知识,但通过学习和实践,自媒体可以创作出精彩的动画作品。
1.黑白漫文化。这个已经有人提到了,不确定MOOK是否还在做,之前的几本访谈还是非常深度的。专精于漫画领域的MOOK志。
2.二次元狂热。这样也有人提过了,不过个人觉得和之前相比现在的2DM并不能算有深度。
3.AVG SPIRITS!一本新的GAL专门志,每一期都有大量的国产GAL的采访和日本写手的联动,目前第三期希望能活下去。
不属于。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。